市场
根据《俄罗斯铁路货运市场规模和份额分析》报告指出:仅次于美国和中国的铁路,俄罗斯铁路的长度(85,500公里)排名第三,货运量排名第三。俄罗斯在运营总密度(货运吨公里+客公里)/轨道长度方面仅次于中国。19 世纪、20 世纪和 21 世纪的经济奇迹之一被称为俄罗斯铁路运输。同时俄罗斯有着广袤的平原,但由于人口稀少,所以对高速铁路的需求并不大,大部分均为普速铁路
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当地时间6月10日,俄罗斯铁路公司于其官方telegram频道上发布消息称,正在恢复莫斯科-平壤和哈巴罗夫斯克-平壤的国际联运列车。此列车为全球最长直达铁路线路,全程超1万公里,路途时间8昼夜。列车经停哈桑、乌苏里斯克、哈巴罗夫斯克、赤塔、伊尔库茨克、克拉斯诺亚尔斯克、新西伯利亚、鄂木斯克、叶卡捷琳堡、基洛夫、科斯特罗马等站。
在俄罗斯的传说中,每个新年前夕,严寒老人都会从大乌斯秋格出发,接上“雪姑娘”,然后两人一起坐着俄罗斯传统的三套马车,进行全国大巡游,给俄罗斯各地甚至全世界的孩子送去新年礼物和祝福。严寒老人虽然和西方的圣诞老人长得几乎一模一样,但两者却没有一点关系。从2021年起,俄铁打造了一列“严寒老人”专列,并在每年11月至次年1月进行全国大巡游。列车并不载客,每到一个停靠站,圣诞老人和雪姑娘就会下车和当地的孩子们见面,孩子们也可以上车参观玩耍,列车配有多节不同主题的娱乐车厢以及餐车。
俄罗斯的火车迷数量也不少,在个只有一万人口的小镇上,就有十五名火车迷。他们的铁路文化氛围也十分浓厚,在20世纪50年代前苏联就停产了蒸汽机车,时至今日仍有大几十台各型号蒸汽机车动态保存,常常出现,并且具有能单独在运营正线行驶的能力。也有各类动态保存的老式内燃机车和电力机车。
PLAN A:火车养成+纸牌
思路
火车题材在世界范围内广受欢迎,并拥有这一批狂热的火车迷,考虑到休闲游戏以及solitaire慢节奏的性质,对于火车的部分要采取减法处理,保留以收集为主的人群,采用火车类型、邮票、明信片、火车站台及车厢内建设相关的养成向内容,减掉专注于牵引动力、轨道工程、构建虚拟铁路系统等硬核知识
核心点
主要的核心点在于风景+列车的美学欣赏角度出发,符合以旅行为目标的中老年用户群体特征,同时增加火车内场景,增强欣赏感觉及代入感
游戏风格
针对游戏风格方面,对于火车用户人群,采用车站时刻表、铁路路线图等来意符,增加代入感。模型方面需要具有一些设计感并且需要有一定的复杂度

火车竞品A
Tiny Rails - 火车大亨
1000W+下载
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tinytitanstudios.TrainChu


系统循环

功能流程

原型图








UI流程示例gif

PLAN B:火车idle arcade+纸牌
思路
针对休闲游戏特性及流行的arcade玩法,可以采用更休闲的arcade来让经历了主玩法后疲惫的玩家放松,通过争取年轻化用户人群。
核心点
主要的核心点在于解压为目标承担玩家对于主玩法乏力期,以火车性能优化(手感更佳)等作为养成内容
游戏风格
针对游戏风格方面,采取欧卡风格,模型方面可以采用lowpoly即可

火车竞品B
火车矿工:闲置铁路游戏
1000W+下载
https://play.google.com/store/apps/details?id=games.flexus.trainminer


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