如何利用ai工具制作短剧
当下,ai短剧如火如荼,我想思考下设计思路并加以运用
一、创意思路
首先是对投放市场进行一个简单调研,首先就是同质化十分严重,竞争激烈的红海题材
| 题材 | 竞争程度 | 说明 |
|---|---|---|
| 战神 | ○○○ | 播放量高但套路固化,边际递减 |
| 赘婿逆袭 | ○○○ | 同质化最严重赛道之一 |
| 玄幻修仙 | ○○ | 宏大特效堆砌,AI生成门槛最低 |
| 霸总甜宠 | ○○○ | 老赛道,用户审美疲劳严重 |
| 千金复仇 | ○○ | 情节套路化,差异化难 |
| 婆媳纠纷 | ○○ | 银发族基本盘,精品空间有限 |
除开这些红海题材,我初步打算瞄准萌宠+田园题材,目标用户为20-30岁年轻女性,此用户人群对于可爱+悠闲治愈精准定位。
二、IP设定
对于宠物题材,我参考了许多AI题材的IP,例如小蘑菇秃秃的日常等,其独特毛毡质感+蘑菇形象,成功打造出IP差异化,但鉴于我目前只是先做可行性实验,所以先采取一个大众一点的形象。
这里我针对萌宠+田园,选取了橘猫(中华田园猫)这个大众熟知的IP,首先就是形象定位,特点为二头身形象,贴出与ai沟通过程
1.文字描述
Q:构想一个可以作为ai短剧ip形象,主要短剧方向为轻松拟人生活日常风格,ip要求可爱,
A:
核心IP:小软(Softie)
基础设定:
物种:拟人化的棉花糖/云朵混血生物
外形:
圆滚滚的身材比例(2头身),像一颗会动的棉花糖
身体材质呈现半透明的奶白色,边缘有柔和的光晕
眼睛:水汪汪的杏仁形大眼,瞳色是渐变蜜糖色
脸颊有自然的淡粉色红晕
头顶有一小撮会随情绪变化的”呆毛”(开心时竖起来,沮丧时耷拉下来)
手脚短小,手掌肉乎乎的,有 tiny 的指纹
身后有一条像棉花糖一样的短尾巴
性格设定(疼爱感来源):
天然呆但努力:经常好心办坏事,但每次都认真道歉并努力弥补
超强共情力:能感知他人的情绪低落,会默默陪伴
小弱点:怕打雷、怕孤独、吃东西会沾到脸上
治愈技能:伤心时会不由自主地发光,周围的人会感到温暖
决策:IP有些脱离日常生活,PASS
Q:换个形象,要贴近生活的,并且符合萌宠+田园主题
A:
方案A:橘猫”大橘”
真实感:中国家庭最常见的猫,几乎每个人身边都有
外形:圆滚滚的橘猫,走路一摇一摆,肚皮贴地
性格:贪吃、爱睡觉、笨拙但真诚
疼爱感来源:永远在努力减肥但永远失败,让人忍不住笑又心疼
日常场景:偷吃被抓包后的心虚脸、钻进纸箱卡住、对着镜子以为有敌猫
决策:决定选取,准备IP形象设定
2.形象描述
Q:生成一个三视图参考,要求:二头身,Q版卡通,治愈系,令人印象深刻
A:

决策:选取该形象
三、剧本设定
1.大纲
总时长40-50秒、分镜数量固定为8-10个的连贯短视频分镜脚本,主题:3D软萌橘猫制作水果派,场景依次为:春日山野田间采摘水果→春日山野田间木桶清洗水果(特写)→温馨原木风室内厨房木杖将水果捣成水果泥→将水果泥放入烤箱→取出水果派躺在院内摇椅惬意吃了起来→镜头拉远整个田园景色
2.脚本
Q:你是一名资深治愈系短视频分镜脚本与文生图提示词设计师,擅长创作温馨治愈风的萌系卡通形象制作传统美食短片,风格参考李子柒的田园生活,突出干净明亮、软萌可爱、手工劳作的细腻反差感,擅长把控单萌物主体的镜头衔接。现在请为我创作总时长40-50秒、分镜数量固定为8-10个的连贯短视频分镜脚本,主题:3D软萌橘猫制作水果派,场景依次为:春日山野田间采摘水果→春日山野田间木桶清洗水果(特写)→温馨原木风室内厨房木杖将水果捣成水果泥→将水果泥放入烤箱→取出水果派躺在院内摇椅惬意吃了起来→镜头拉远
其他输出要求1. 全篇无旁白、无字幕,仅依靠画面动作、萌物软萌拟声词(唔、呼哧、呀、嗯)、ASMR环境音烘托氛围2. 必须完整覆盖通用美食制作全流程:从准备食材到最后享用美食3. 动作细节还原”小个子萌物用力劳作的反差萌”,内容纯原创无版权风险
A:
| 镜号 | 场景 | 时长 | 画面内容 | 动作细节 | 音效/拟声 |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | 春日山野·远景 | 4s | 晨曦中的山野果园,桃花盛开,橘猫背着迷你竹篮从画面左侧小跑入镜 | 小短腿快速倒腾,耳朵随跑动一抖一抖,尾巴高高翘起 | 脚步声”嗒嗒嗒”+鸟鸣ASMR |
| 02 | 柿子树前·中景 | 5s | 橘猫站在苹果树下,仰头看着高处的柿子树,踮起脚尖伸爪够柿子 | 够柿子时,嘴馋的偷吃一口 | “喵——“用力声+树叶沙沙声 |
| 03 | 采摘柿子·近景 | 4s | 橘猫双手捧着柿子,擦了擦汗,满足地放入竹篮(篮中已有多个柿子) | 放苹果时小心翼翼,还用爪子调整位置,像在摆放珍宝 | “呼哧”满足的吐气声 |
| 04 | 溪边木桶·特写 | 5s | 清澈溪水旁,橘猫蹲在原木小木桶边,双爪捧着柿子浸入水中清洗 | 小爪子认真搓洗柿子表面,水花溅到脸上,眨眼甩甩头 | 水声”哗啦”+甩水声”噗噜” |
| 05 | 厨房准备·中景 | 6s | 温馨原木风厨房,橘猫站在小木凳上,双手握着木杖捣柿子 | 整个身体跟着木杖上下起伏,柿子泥从木杖边缘溢出 | 用力声+捣泥声”咚咚” |
| 06 | 派盘准备·近景 | 4s | 橘猫用爪子将水果泥小心铺入派盘,再用小爪子抹平表面,撒上糖霜 | 铺泥时舌头微微伸出专注状,撒糖霜时眯起眼睛享受 | 糖霜洒落”沙沙”声 |
| 07 | 放入烤箱·中景 | 5s | 橘猫踮脚打开复古烤箱门,双手将派盘推进去,关上门的瞬间特写烤箱 | 关门后爪子合十放在胸前,眼睛亮晶晶期待 | 烤箱关门”咔哒”+”期待声 |
| 08 | 出炉果派·特写 | 4s | 烤箱门打开,金黄酥脆的水果派冒着热气,橘猫用隔热小爪套捧出派盘 | 热气扑到脸上,眯起眼睛往后躲了躲,又忍不住凑近闻 | “呼——好烫”吹气声 |
| 09 | 院内摇椅·中景 | 5s | 阳光洒满的庭院,橘猫惬意地晃着摇椅,双手捧着水果派 | 咬一口后耳朵竖起来,尾巴尖轻轻摇摆,小脚丫一晃 | 摇椅”吱呀”+咀嚼”吧唧”声 |
| 10 | 远景拉远·结束 | 3s | 镜头缓缓拉远,展现整个春日庭院、远处的山野 | 背景音乐进入 |
自己根据回答再略微调整下脚本
3.脚本分镜
Q:本次创作卡通主体形象图片已提前生成完毕,全程100%沿用现成角色,严禁修改角色外形、画风、比例、配色,仅调整角色的肢体动作与朝向,请为我生成各个分镜画面
A:

可以看到十张分镜场景已生成完了,但是我感觉环境有些太卡通了,不太符合田园写实风格,并且形象未保持统一(即使强调了也会不保持统一,建议每个分镜单独强度下再生成)因此我这里调试多版,后续多个单独细微调整等等改正就不赘述了,比较折磨:(
最终生成了两套选取


我选择了第二套,第一套作为后续辅助用,到这里文字+图片的工作基本完成,接下来将要开始视频制作
四、视频制作
1.选取ai视频模型
这里我主要选用了seedance模型,其他模型如sora,runway等也各有千秋,因此我选择即梦+火山方舟组合生成
接下来就是提示词+分镜镜头进行视频生成:
shot1:
时长:5秒,景别:中景,机位:平视,核心主动作:橘猫踮起脚尖伸手够柿子并细嗅,辅助动作:身体轻微摇晃,一只手托起一个柿子,拟声词:喵~,ASMR环境音效;春风微风拂过树叶莎莎声音;远处鸟鸣声,视频无任何背景音乐
……
不过多赘述
制作视频过程中,还会发现很多分镜镜头缺失以及镜头比例并非9:16,这也是很好的经验,应该将分镜镜头准备充足(自己脑海中构想的画面全部生成,主要是首帧和尾帧),否则就会白白浪费Token
例如我发现我仅有派成熟的镜头,而没有未成熟镜头,这就会导致派放入烤箱就直接熟了,与其调试视频浪费Token,不如利用ai图片生成一个生的(我用的seedream5.0),这样视频基本一次就能成功(由熟到生)


等等还有诸多这种问题,导致浪费了Token
至此分镜镜头也生成完毕,接下来就需要剪辑

2.视频剪辑
这里我用的剪映专业版进行的剪辑,需要做的不多,主要是音乐导入、部分片段剪切、视频音效做渐入渐出,增加闪黑转场等基础功能,导出就大功告成了。
五、视频展示
六、总结
至此,历时将近一周,花费¥100左右的视频就生成了(哭了,想着玩完结果100就没了),总体来说,流程应该没问题,但是视频生成部分有点草率了浪费了Token,应该先图片生成100%为自己想要的镜头,再开始生成视频